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動漫大道 | 潮玩、文創等新興行業領域蓬勃發展

    第七次人口普查數據顯示:我國有14億人口,其中95后及00后組成的Z世代人群高達2.64億人,約占我國當前總人口的19%。

    伴隨著Z世代消費群體的崛起,新興用戶的消費行為特性給消費市場帶來了新的商機,推動了潮玩、文創等新興行業領域的蓬勃發展。

    01 具有豐厚文化底蘊的產品依然備受市場和年輕一代的青睞

    近年來,我國傳統文化在Z世代群體呈現復興的趨勢,高附加值的潮玩產品和文創產品越來越被接受,他們也越來越愿意為產品的文化屬性買單。

    潮玩產品,人們想到的可能是盲盒,一個小小的盲盒可以撐起了百億市場

    而說到文創產品,人們能夠想到的可能是動漫周邊、景區紀念品等。但近幾年,文創產業的邊界不斷拓展:故宮博物院、敦煌博物院等文創產品及活動出圈;

    02 盲盒經濟為各行各業提供了營銷的一種創新思路

    近幾年,盲盒受到年輕人的熱烈追捧,盲盒經濟帶動的新消費風潮頗具規模,吸引了不少消費者追逐和購買。

    報告顯示,在95后“燒錢”的愛好中,盲盒手辦名列前茅,95后已成盲盒手辦市場重要消費人群,占比近四成。盲盒之所以受到消費者的追捧,主要來源于不確定性帶來的“驚喜效應”,可以滿足消費者的享樂體驗。

    在這樣的趨勢下,盲盒也逐漸從潮玩市場迅速席卷各行各業:圖書盲盒、考古盲盒以及食品領域的零食盲盒、生鮮盲盒相繼出圈。盲盒經濟這股熱潮也為各行各業提供了營銷的一種創新思路,可以激發潛在消費市場。

    03 年輕人的消費市場擁有很大的發展潛力

    這是一個屬于年輕人的消費市場,也擁有著很大的發展潛力。潮玩產品和文創產品的吸引年輕消費者的根本在于產品的文化底蘊。年輕消費者并不純粹是消費,有很大一部分是抱有收藏和投資的心態,因此潮玩產品和文創產品更像是門檻更低的藝術產品。

    仔細分析不難發現:潮玩產品和文創產品的出圈,無不是在產業模式上率先做出了變革或創新,以文化底蘊為根基,內容與創新為“主引擎”,并利用數字化營銷迅速崛起。這也為其他產業的發展提供了很好的參考,要抓住年輕人的消費需求來進行產業變革。動漫大道擁有得天獨厚的優勢,搭配盲盒的銷售模式,迅速打造動漫潮玩連鎖品牌店,讓選擇動漫潮玩創業的加盟商擁有更多成功的機會,選擇動漫大道,選擇潮流創業!

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